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王者“农药”是线下真实生活“供给”不足的产物

2017-07-05 10:43:33 我要播报

“王者荣耀”,最近很火的一款游戏!火到什么程度?有数据显示,截至5月最后一周,“王者荣耀”注册用户突破2亿,渗透率达到22.3%——这意味着,每7个中国人中就有一位“王者荣耀”注册用户;也有一些新闻报道反衬了“王者荣耀”的“火”:6月22日,杭州一13岁学生因玩“王者荣耀”被父亲教训后从四楼跳下。此前4月底,有报道称,广州一17岁少年狂打手游“王者荣耀”40小时,诱发脑梗,险些丧命……

“荣耀”or“农药”?不少人说,对于腾讯以及玩家的消遣娱乐来说它显然是“荣耀”的,可对于被这款游戏毒害的社会大众尤其是小学生们来说,它就是“农药”。然而,笔者认为单单用“汝之蜜糖,彼之砒霜”这种非此即彼的概括显然过于极端。

德国哲学家黑格尔曾说“存在即合理”,那么,“王者荣耀”存在的合理之处或者说其生存空间在哪里?玩过“王者荣耀”的人应该知道,这是一款MOBA类游戏,基本就是《英雄联盟》的手机版,玩法类似dota手游,主要以竞技对战为主,进而进行PVE的闯关,最终参加游戏的年度排位赛等。当然,它还肩负强大的社交功能。

就是这么一款看似普通的游戏,却能够吸引2亿用户不亦乐乎地参与,甚至让有些人沉迷,为什么?通过以上的介绍我们能看到,这款游戏拥有集强大的竞技性、趣味性与社交性于一体的属性,而这些属性在现实生活中似乎越来越难得,越来越珍贵,越来越空白。

你有多久没跟同伴、朋友一起喝茶、聊天、打球、看电影了?你有多久没有放下手头的工作带着孩子爬山、远足、踏青、露营、亲子共读了?所以,“王者荣耀”之所以能够“存在即合理”,我们大致可以理解为它是线下真实生活“供给”不足的产物,线下缺失的有质量的社交、归属感、成就感,线上来找补。

要弥补这种“线下缺失,线上找补”的缺憾,不仅仅要自身及家庭行动起来,社会该有的责任与担当也该一同显现。有新闻报道,日前,一男子因孩子放暑假没人带,申请“做四休三绝不降薪”。公司一把手收到申请后开会讨论。最终该男子没被辞退、申请获准,同时公司表示,凡家里有2~12岁孩子的员工,都可申请每周一次、每月最多三次的“陪娃”假。

这种“陪娃”假放在整个社会层面或许难以普及,但至少让我们看到了一丝社会在“线下缺失”上找补的担当,或许也是社会凸显责任与担当的一个方向。此外,对于相对缺乏独立生活空间和自制力的儿童和青少年来说,他们的确易于沉迷游戏,所以,作为社会的一部分,游戏开发商更是有义务和责任搞好防沉迷系统。

在这场“蜜糖”与“砒霜”的较量中,就让玩家自身的克制,家庭正确的引导,社会责任的凸显与担当一起发力吧,而不仅仅是让“荣耀”背“农药”的锅,毕竟游戏本身无罪,它只是娱乐生活的一部分。(龙虎网新闻评论员 张玲)

来源:龙虎网  编辑:张玲

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